Rešerše, skica i prezentace návrhu. To všechno musí být hotové ani ne za tři dny. Design maraton v ateliéru Produktový design na Sutnarce staví studující do situací, které během běžné semestrální praxe nezažijí. Pod časovým tlakem musejí vytvořit návrh, který by v reálné praxi dokázal obstát. Hodnotí se výsledná podoba předmětu, jeho použití a způsob výroby. V maratonu ale nejde o finální produkt, práce studujících nejsou hotové výrobky určené k výrobě. Důležitá je zkušenost a také celý proces. Ukazuje, jak studenti přemýšlejí, jak pracují a jak dokáží reagovat ve vymezeném časovém rámci.
„Simulujeme situaci, kdy designér dostane zadání a má velmi omezený čas na to, aby přišel s konceptem, který má šanci uspět. V praxi se může stát, že první koncepční návrhy je nutné vyhotovit během dvou dnů. Studenti si tak osvojují nejen kreativitu, ale i schopnost pracovat intenzivně a efektivně,“ vysvětlil vedoucí ateliéru Produktový design Zdeněk Veverka. Ve výuce dlouhodobě sází na propojení s praxí. V Design maratonu podle něj nejde jen o to něco navrhnout: „Studenti musí přemýšlet o tom, kdo bude produkt používat, v jaké situaci a jakým způsobem. Návrh musí odpovídat reálným technologickým možnostem.“
Letošní Design maraton vedl designér David John, zakladatel studia Faktum Design, které se specializuje na průmyslový design a konstrukční řešení. Studující měli za úkol navrhnout sportovní lahev, tedy zdánlivě jednoduchý produkt. Jeho navrhování v sobě ale skrývá komplexní soubor rozhodnutí. Od správného zacílení zákazníka přes vhodné ergonomické řešení až po výběr výrobní technologie.
Design maraton má pevně danou strukturu. První den patří rešerši, definici zadání a skicování. Druhý den studující rozvíjejí návrh směrem k finální podobě a hledají technologická řešení. Třetí den dopoledne pak prezentují výstupy, tedy vizualizace a návrhy v měřítku 1:1. „Výstup musí být natolik přesvědčivý, aby zaujal potenciálního klienta. Nestačí dobrý nápad, důležitá je i jeho komunikace,“ doplnil vedoucí ateliéru. Design maraton je navíc součástí semestrální práce, jeho výstupy pak studenti prezentují také při klauzurách.
Do maratonu se mohou zapojit studenti a studentky bakalářského i navazujícího magisterského studia. Pracují individuálně ve sdíleném prostředí ateliéru. Důraz se klade na samostatnost, svou práci ale mohou po celou dobu maratonu konzultovat. Kontakt s odborníky z praxe je jedním z klíčových přínosů této aktivity. Externí lektoři přinášejí jiný pohled, jiné zkušenosti i důraz na technické a výrobní aspekty. Každý designér vnímá proces trochu jinak, a právě tato konfrontace je podle Zdeňka Veverky zásadní pro rozvoj studentů.
Fakulta designu a umění Ladislava Sutnara |
Monika Bechná |
20. 04. 2026 |